5 tävlingar för flickor och pojkar i åldrarna 14-17

5 tävlingar för flickor och pojkar i åldrarna 14-17
Anonim

En semester kan göras intressant genom att lägga till tävlingar till den. De kommer inte bara att hjälpa till att slappna av, utan kommer också att introducera deltagarna närmare.

Image

Jag uppmärksammar fem tävlingar som hjälper dig att ha kul och ha kul vid din födelsedag, fest och varje helgdag.

1. "Hitta" (varaktighet - 15-20 minuter)

Deltagarna är parade och står mot varandra. Inom en minut bör alla komma ihåg alla detaljer om hans partners utseende så att du kan hitta honom även med slutna ögon. Efter det ber instruktören deltagarna att stänga ögonen och sprida sig i olika riktningar. När gruppen var ordentligt blandad ber ledaren, utan att öppna ögonen, tyst, att hitta sin partner. Deltagarna letar efter de tecken som kommer ihåg. Par som redan har hittat varandra kan gå åt sidan för att underlätta resten av sökprocessen.

2. "Vad jag gillar med min granne till höger" (20-25 minuter)

Deltagarna sitter i en cirkel och vänder sig och säger vad de tycker om i grannen till höger. Till exempel "I min granne till höger gillar jag hår, läppar, händer (särskilt den vänstra). När hela cirkeln passerar, och alla deltagare i spelet redan har uttalat, ger värden kommandot:" Nu ska alla kyssa vad han gillar i sin granne till höger vad han kallade."

3. "Pantomime med ämnet"

ledaren plockar upp alla föremål som han väljer, till exempel en spade, och visar med sin hjälp något: en häst, en stav, ett svärd, en gitarr, en fiol, etc. Sedan skickar han spaden till nästa så att den andra visar något. Ämnet kan gå i en cirkel under lång tid, eftersom deltagarna kan komma med ett oändligt antal variationer.

Ämnet måste väljas så att det ger de största möjligheterna för pantomime.

4. "Låt inte bollen falla" (10-15 minuter)

Alla deltagare är indelade i lika antal (2 eller 3 lag). Lag ställer upp varandra efter varandra (helst alternerande mellan flickor och pojkar). Lagkaptenerna framme får en boll som de trycker med hakan mot bröstet. På ledarens kommando måste de skicka den här bollen till nästa spelare utan hjälp av händerna så att den inte faller till marken. Om bollen faller börjar spelet med den spelare som han föll från.

5. "Kom hem" (20-30 minuter)

Värden delar upp deltagarna i två lag. Alla är uppradade i två kolumner mot startlinjen. Varje spelares uppgift att springa till pinnen och lägga handen på slutet. Luta pannan mot handflatan och gör 10 varv runt pinnen. Efter det, försök att komma till ditt team för att skicka stafettpinnen till nästa deltagare.

Faktum är att deltagaren som slutförde denna uppgift kommer att vara tillräckligt hård för att till och med återvända till sitt team.

tjej med en kille i en cirkel